banner
Дом / Новости / Половина
Новости

Половина

Jan 23, 2024Jan 23, 2024

Впервые я по-настоящему переживал из-за того, что мне не удалось получить чево.

«Мы не идем в Рейвенхольм…» — предупреждает заголовок шестой главы Half-Life 2, и когда вы прибываете на окраину этого заброшенного шахтерского городка, вы сразу понимаете, почему. Эта выгребная яма, кишащая хедкрабами и зомби, с самого начала представляет собой настоящий ужастик. Стоны и визги доносятся до ваших ушей из каждого уголка этой темной дыры убийства, и если хриплые крики ворон и подозрительно большое количество бочек с пропаном не смогли вас отпугнуть, окровавленные туловища глубоко прижались к стенам бревенчатой ​​хижины. комплект пильных полотен обязательно подойдет. Каждая клеточка вашего существа говорит вам, чтобы вы убирались к черту из этого места, и что силы Альянса, преследующие вас здесь, не могут быть хуже, чем то, что перед вами.

Но я бы также добавил к этому заголовку дополнение, которое звучало бы примерно так: «Мы не отправляемся в Рейвенхольм, и уж точно не с гравитационной пушкой». Это место, которое требует от вас как можно большей огневой мощи, настолько велики чудовища, которые подстерегают здесь. Но что решила сделать малышка Кэтрин, когда глубокой ночью в 2010 году играла в нее одна на своем ужасном университетском ноутбуке? Она решила попробовать это старое достижение Zombie Chopper без всякой веской причины. И то, что последовало за этим, было еще более ужасающим, чем Рейвенхольм имел право быть.

Оглядываясь назад, спустя 13 с лишним лет, я, честно говоря, до сих пор не совсем понимаю, почему я это сделал. Обычно меня не волнуют достижения, и я могу пересчитать по пальцам одной руки, сколько раз я активно решал подобную конкретную задачу. Но по какой-то причине я явно подумал: «Да, я попробую», не до конца осознавая, на что я себя настроил. В некотором смысле, тем не менее, я в некотором роде рад, что сделал это, поскольку это открыло мне, пожалуй, величайший ужас во всех видеоиграх: кончились патроны, которые вы собрали из небольшого количества пильных полотен, деревянных досок и все остальное, что вы можете попасть в когти гравитационной пушки.

Сначала у вас есть лезвия пилы. Они повсюду, застряли в полу, лежат на столах, втиснуты в вышеупомянутые туловища... У вас есть из чего выбрать, если ваш текущий зазубренный край выбора случайно отлетит вдаль, когда вы швырнете его в приближающуюся толпу. зомби или огромное количество хедкрабов, окружающих вас, затрудняют его извлечение с того места, где он приземлился на пол. Конечно, вы не можете носить их с собой, как обычные боеприпасы, но их доступность убаюкивает вас ложным чувством безопасности, и какое-то время я думал, что получу достижение Zombie Chopper в кратчайшие сроки. .

Но как только вы встретите отца Григория, бредящего со своей крыши, запас клинков, убивающих одним ударом, почти мгновенно иссякнет. Ваши возможности защитить себя быстро сводятся к последнему диску смерти, который вы носили с собой последние 15 минут, и этот единственный клинок внезапно становится вашим единственным спасательным кругом. Честно говоря, бешеный темп, с которым я искал носом землю, отчаянно проносясь мимо орд передо мной, пытаясь снова найти мою любимую пилу, чтобы я мог выстрелить из нее во второй раз, со временем становился все напряженнее и напряженнее. и я даже начал располагаться в узких, плохо освещенных коридорах, чтобы у меня было больше шансов найти его, не опасаясь потерять его навсегда.

Действительно, мысль о том, что я останусь без пильного полотна, пугала меня сильнее, чем некоторые из молниеносных монстров, бродящих по улицам Рейвенхольма, — хотя их долговязые, скользкие от масла конечности определенно делали их по-своему устрашающими, не в последнюю очередь, когда свет вашего фонаря загорается. у них разряжается батарея, и в последнюю минуту они исчезают в тени. В наши дни я слишком слаб, чтобы играть во многие игры ужасов, но я обнаружил, что большинство из них на самом деле в порядке, если у вас есть чем защитить себя — см. ваши Resident Evils, Dead Spaces и т. д. Больше подробностей. Нехватка боеприпасов, безусловно, может усилить напряжение в этих играх (и часто может быть источником разочарования, если они особенно скупы на них), но чаще всего у вас есть к чему прибегнуть, если все остальное подводит, будь то нож или щедро снабженный, если слабый, пистолет, например.